domingo, 25 de mayo de 2025

Healthy food, healthy children!

El alumnado de 3ºA, junto con sus maestras Raquel Macías y Mª Carmen Fabra, ha llevado a cabo un proyecto de alimentación saludable a lo largo del segundo y el tercer trimestre.


El objetivo principal del proyecto es concienciar al alumnado de la importancia de llevar a cabo hábitos de vida saludables, relacionados con la salud, la higiene, el descanso o la alimentación.

En concreto, al trabajar la alimentación saludable, hemos utilizado recursos tecnológicos que han hecho que el aprendizaje sea más atractivo.

Así, hemos aprendido a utilizar Scratch, creando conversaciones entre personajes acerca de qué alimentos son saludables y cuáles no, así como la elaboración de menús equilibrados para diferentes momentos del día. 


Por otro lado, hemos adoptado una mascota en la web de “Monster Grower”, de manera que para poder alimentarla a diario, el alumnado debía traer fruta o verdura para la merienda del recreo, ya que la fruta que ellos traigan al cole se convierte en alimento para nuestra mascota digital. En este caso hemos trabajado el acceso a un perfil web a diario, así como la responsabilidad de mantener una tarea en el tiempo. 



DOCENTES: Mª Carmen Fabra Fuentes y Raquel Macías Cebrián.


CURSO: 3º Primaria A


HORAS DE PREPARACIÓN: 8 HORAS (planificar el proyecto con las diferentes actividades, conocer la plataforma Scratch para su posterior utilización, conocer la página de Monster Grower para comprobar su idoneidad para el alumnado).


HORAS DE REALIZACIÓN: 10 HORAS (trabajar el proyecto en clase, crear las cuentas del alumnado, enseñarles a utilizar Scratch, presentación de proyectos, alimentación del Moster a diario…)


RECURSOS TECNOLÓGICOS UTILIZADOS: Ordenador de aula, ordenadores del alumnado, Pizarra digital y programa Scratch.



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